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Eventos Anime 2016



Calendário 2016

Veja os eventos que estão por vir!

Evento: 13º Ribeirão Preto Anime Fest
Data: 17/04/2016
Estado: São Paulo
Cidade: Ribeirão Preto


Evento: Riah Comic Fest
Data: 17/04/2016
Estado: São Paulo
Cidade:  São Carlos

Evento: Vídeo Game Show – Brasília
Data: 21/04/2016
Estado: Distrito Federal
Cidade:  Taguatinga

Evento: Anime Linhares 4° edição
Data: 24/04/2016
Estado: Espírito Santo
Cidade:  Guararema

Evento: 17º Pira Anime Fest
Data: 01/05/2016
Estado: São Paulo
Cidade:  Piracicaba

Evento: ABC Comic-Con 2016
Data: 07/05/2016
Estado: São Paulo
Cidade:  São Caetano do Sul

Evento: Anime Extreme 24° edição
Data: 13-14-15/05/2016
Estado: Rio Grande do Sul
Cidade: Porto Alegre

Evento: Anime Sampa Compact Edition
Data: 14/05/2016 e 15/05/2016
Estado: São Paulo
Cidade:  São Paulo

Evento: Festival Nippon Sama 2016
Data: 15/05/2016
Estado: Goiás
Cidade:  Goiânia

Naruto

Naruto (ナルト, Naruto?) Ã© o título de uma série de mangá escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto. Conta a história de Naruto Uzumaki, um jovem ninja que constantemente procura por reconhecimento e sonha em se tornar Hokage, o líder máximo e mais poderoso de sua vila. A série é baseada em um one-shot de Kishimoto publicado na edição de agosto de 1997 da revista Akamaru Jump.
Naruto foi serializado na revista Weekly Shonen Jump da edição 43 de 1999 até a edição 50 de 2014, com os capítulos reunidos em setenta e dois tankobon pela editora Shueisha. Mais tarde o mangá foi adaptado para anime, que foi produzido pelo Studio Pierrot e Aniplex. Estreou no Japão pela TV Tokyo e outras emissoras TX Networks em 3 de outubro de 2002. A primeira fase teve 220 episódios, enquanto a segunda fase, chamada de Naruto Shippuden, estreou dia 15 de fevereiro de 2007 e vai ao ar até hoje. Além da série de TV, o Studio Pierrot desenvolveu dez filmes e vários OVAs. Outros produtos, como light novels, cardscolecionáveis e vídeo games, também foram desenvolvidos por diversas empresas.
A Panini Comics Ã© responsável pela publicação do mangá no Brasil desde maio de 2007. O anime estreou em janeiro de 2007 na Cartoon Network e em julho do mesmo ano no SBT. A CBS, estúdio de dublagem responsável pela série no país, já anunciou o início da dublagem deNaruto Shippuden. Em janeiro de 2015 a PlayTV começou a exibir vinhetas do anime em sua programação e teve sua estreia no canal em 7 de abril.[1] A Netflix brasileira transmite 156 episódios da primeira fase do anime e 53 episódios da segunda fase em seu serviço de streaming; ambas tendo opções de idioma em português, espanhol e japonês.[2][3]A Claro Video (outro serviço de streaming) exibe a mesma quantidade de episódios de Naruto Shippuden e os 220 episódios da primeira fase, porém as duas séries não possuem a opção de áudio em japonês.[4][5]
Além do mangá ser vendido em 35 países fora de sua pátria, em setembro de 2014, teve mais de 200 milhões de cópias impressas, sendo mais de 130 milhões de cópias no Japão e os 70 milhões restantes no exterior, tornando-se a terceira série de mangá mais vendida da história.[6] Críticos da série elogiaram o equilíbrio entre as cenas de combate e as de comédia, assim como a personalidade das personagens.

Pokémon Go

O jogo que tomou de assalto os smartphones de todo o mundo não requer muita preparação. Conheça dicas úteis para começar
Duas semanas após o lançamento, o Pokémon Go está a crescer a níveis sem precedentes na história dos jogos para telemóveis: a app é instalada a um ritmo de quatro a cinco milhões por dia. Algumas consultoras apontam para várias dezenas de milhões de jogadores - 26 milhões só nos EUA. À medida que chega a mais países, maior é a loucura com o título da Pokémon Company e da Niantic, empresas em que a Nintendo tem participações. Mas por onde começa quem nunca jogou Game Boy?
O conceito
O Pokémon Go é um jogo de realidade aumentada, que usa a tecnologia do Google Maps, a base de dados da Niantic, e o GPS e a câmara do smartphone do utilizador. Depois de descarregar a app da App Store ou Google Play, o jogador personaliza o seu avatar e torna-se um treinador de Pokémon. A missão é explorar o mundo real com uma "mochila" virtual às costas, onde leva bolas (Pokéballs) para apanhar os Pokémon.

As criaturas
No início, terá a oportunidade de apanhar uma de três criaturas: Squirtle, Bulbasaur ou Charmander. O interessante é que quando esbarra com a criatura, a câmara do smartphone abre-se e mostra-a sobreposta à realidade. Verá o Pokémon à sua frente na estrada, numa escada ou em cima de um arbusto. Esta componente de realidade aumentada pode ser desligada (no botão "AR"), mas é aquilo que torna o jogo interessante. É por isso que tem havido tantos alertas: não estar sempre a olhar para o ecrã, ter cuidado a atravessar estradas, não jogar a conduzir, e fazer caçadas em grupo, porque há criminosos que estão a atrair jogadores para os assaltarem
Como jogar
Durante as excursões, haverá Pokémon a saltar-lhe ao caminho, e tem de lhes acertar com a Pokéball. Recebe então pontos como treinador e vai passando de nível. No entanto, tem de andar - nas ruas do bairro, em parques, no meio da cidade. Eles não estão todos juntos à espera de serem capturados. No canto inferior direito, verá uma barra com figuras e pegadas; se clicar numa delas, terá mais possibilidades de a atrair.

Captura dá pontos
Quando captura um Pokémon novo, recebe mais pontos e este é registado no Pokédex, o dicionário das criaturas. Ao clicar no botão "home", poderá ver quantos e quais apanhou, o conteúdo da mochila e o que está disponível na loja - a forma como o jogo faz dinheiro é vendendo itens que ajudam a progredir mais rapidamente.
Enquanto caminha, irá ver pontos azuis no mapa virtual, PokéStops. Quando chega perto o suficiente, estes pontos de interesse permitem fazer girar a roda com o dedo e obter mais itens: bolas, incenso, poções, remédios, incubadoras, ovos. Estes itens serão depositados na mochila.

Objetivo do jogo
Quando chegar ao nível 5 terá dezenas de Pokémon. Cada vez que apanha um, por exemplo um Sandshrew, recebe "rebuçados" e "stardust" para esta espécie. Cada criatura tem um valor diferente. CP é "combat power", e quanto mais elevado melhor. Este valor será essencial quando começar a ir aos "ginásios", estruturas onde cada treinador põe os seus Pokémon a lutar com outros para tentar liderar o local. Se lançar um ataque a um ginásio com um Pokémon com baixo CP, ele será derrotado e vai ficar ferido. É aqui que entram os itens: o remédio "revive" acorda um Pokémon desmaiado e a poção trata feridas.
Podem evoluir
É possível incrementar o CP do Pokémon. O mais simples é "power up": usa os rebuçados e o "stardust" e ele ficará mais forte. Mas faz mais sentido primeiro fazer evoluir a criatura e só depois dar-lhe "esteroides". Quando clica em "evoluir", a criatura transforma-se noutra - por exemplo, um Geodude evolui para um Graveler. Precisa é de muitos rebuçados, que se obtêm apanhando mais Pokémon da mesma espécie. Também pode trocar Pokémon com outros jogadores.
Outra forma de ter Pokémon poderosos é incubando ovos, o que se consegue caminhando 10 quilómetros (os de 2 e 5 são mais fracos). Não se sabe ao certo quantos níveis há, mas a partir do 20.º é muito mais difícil passar ao próximo. Sabe-se é que a Niantic está a preparar novidades, como a possibilidade de lutar contra Pokémon de outros jogadores e de usar wearables associados ao jogo. Agora, é só ir para a rua e apanhá-los a todos.

Anime

Anime, animê (português brasileiro) ou animé (português europeu) em japonês: ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡, se refere a animação que é produzida por estúdios do Japão. A palavra é a pronúncia abreviada de "animação" em japonês, onde esse termo se refere a qualquer animação.[1] Para os ocidentais a palavra se refere as animações oriundas do Japão. A origem da palavra é controversa, podendo vir da palavra inglesa animation ("animação") ou da palavra francesa animé("animado"),[2] versão defendida por pesquisadores como Frederik L Schodt[3]e Alfons Moliné.[4] Ao contrário do que muitos pensam, o animê não é um género, mas um meio, e no Japão produzem-se filmes animados com conteúdos variados, dentro de todos os géneros possíveis e imagináveis (comédia, terror, drama, ficção científica, etc.).
Uma boa parte dos animes possui sua versão em mangá, os quadrinhos japoneses. Os animes e os mangás se destacam principalmente por seus olhos geralmente muito grandes, muito bem definidos, redondos ou rasgados, cheios de brilho e muitas vezes com cores chamativas, para que, desta forma, possam conferir mais emoção aos seus personagens. Animes podem ter o formato de séries para a televisão, filmes ou home video (OVAs e OADs) ou via internet (ONAs).
A indústria de anime consiste em mais de 430 estúdios de produção, incluindo grandes nomes como o Studio Ghibli, Gainax e Toei Animation. Os animes atingem a maioria das vendas de DVD e têm sido um sucesso internacional após a ascensão de dublagens em exibições televisionadas. Este aumento da popularidade internacional resultou em produções não-japonesas usando o estilo de arte do anime, mas essas obras têm sido definidas como Animação influenciada por animês, tanto por fãs quanto pela indústria.[5]

Vinicius

Administrador do Site Recanto Otaku